(资料图)
先说结论个人感觉百分制能到70~80之间,只能说对得起票房但配不上现在的分数,所以低分压一下。
首先谈谈优点:画面确实算得上精美,部分分镜,粒子效果,绚丽的色彩都是值得表扬的。
接下来就是缺点了:片子的节奏绝对有问题,尤其是前半部分。前半部分节奏过快,中间节奏拖沓,体验很割裂在这玩”总分总“呢是吗?音轨感觉后半段也有点问题,你可以解释是主角在梦境与现实挣扎导致声音忽大忽小(虽然没看到这么解释的)但听着就是有点难受。
接下来就开喷了。
整个片子给我的感觉就是作者想“炫技”。剧情不能说很差只能说凑合,但作者很讨巧的套了个皮,有一种迪士尼后期套路化换皮“旧酒装新瓶”的感觉。很简单的一个剧情非要刻意去营造一个失败了一半的氛围感。 画面上作者也在故意“炫技”,画蛇添足,一小时五十分的画面用了多次长镜头。虽然确实带来了更多“故事外的信息”,但是由于画面的信息过多抢了主体,而且导致想要完全了解画面细节需要“多刷”,“暂停”。电影又不是说细节特别多就是好电影,首先也要讲好故事吧。所谓大量的“细节”去填充空洞的剧情,顶多也只是让角色的形象立体那么一点点对整体没什么影响。 部分台词也在“炫技”,什么“巧克力大肠”,“老老实实的不搞创新”属实是微博那套玩明白了,简直是全方位立体防护,先喷观众不懂欣赏,再嘲自己做的烂,然后还要上个高度,自己这是“创新”,有能力做好该做的。这样的台词很多,总是自命不凡弄出一些看似“故作高深”却让人一点就透的台词,让一些人看的时候总觉得自己抓住了一些没抓住的细节。这点不得不说很讨巧。甚至怀疑原本的受众就很明确,受了一点委屈就觉得天塌下来之类的“网络抑郁症“。
总结,讨巧的炫技撑不起来空洞的剧情。见识过生活的残酷和更多催人泪下的事情,所以才觉得这个电影有点“难吃”。